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今天解答的网络传输方面的几个问题,json/socket/ws的差异

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看到有位童鞋问到json/socket/ws的差异,似乎面试被问到的,就作答了一下。

ws是基于http协议的(当然JAX-WS貌似认为ftp之类的也可以?)以xml为载体的通信方式。
ws的好处是第一是直观(xml吗!),第二是标准(貌似ms从2002年就开始力推了),当然
也方便了异构系统的交互。如果你想提供对外的业务访问的接口,可能需要浏览器,各种语
言的客户端等各种异构系统访问,ws是首选。简单的例子比如你提供个天气预报服务。
java里面首选cxf。

如果说http和ftp是语言,socket顶多算发音。基于socket的编程为你提供了tcp/ip或者
udp的通信的实现;如果你做标准的服务器,比如下载服务器;或者语音通信的程序,或者
视频,文件传输……这些只能用socket。当然单纯用socket写会很烦的,你要处理各种东西
,协议的编解码等等,所以这种情况下推荐mina,netty或者grizzly。

json是个很不错的玩意,本质来说它就是javascript片段描述的对象。说到这里各位聪明的
弟弟妹妹们肯定明白,它应该对浏览器很有用。是的!如果你要做一个ajax的功能的话,
json是最简单有效而且性能灰藏好!比如mtime的很多异步功能都是用json方式传递的。
json好在没有什么门槛,也可以用于异构系统交互,不过如果异构系统不仅仅是浏览器,那
你还是选择ws吧。jsonlib等库都可以直接把一个对象转为json字符串,struts2也提供了
json插件,2.1.8以后是内置插件了。

说点题外话,个人认为ws就是个政治妥协的产物。话说当年ice的作者对此很不屑,认为是
个骗局……不过到底ws是立足了,我们只能干瞪眼。

 

等项目不忙的时候我会出几篇帖子详细讲讲如何用mina和netty做个语音聊天程序的服务器端和客户端。

 

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1 楼 zhangyou1010 2010-11-08  
"等项目不忙的时候我会出几篇帖子详细讲讲如何用mina和netty做个语音聊天程序的服务器端和客户端。"

博主是不是一直很忙啊?

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